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武动乾坤玄域之战攻略

一、压制篇—以强攻弱

以强打弱,算得上是顺风操作。貂爷也不说别的,直说战术推荐。系统规则,只要对方击杀己方BOSS即可获胜,而BOSS是死的,人是活的,为了防止对方逆风翻盘,BOSS倒是可以拖拖,貂爷的建议是击杀对方有生力量。

所谓伤其十指不如断其一指,不断地造成对方的减员,最大幅度地减少对方的有生力量,如此既能挫其锐气、伤其筋骨,达到轻而易举的战胜敌人的目的。

二、对争篇—势均力敌

玄域之战中,强弱明显的对手其实并不多,出于系统的匹配机制,王朝的整体实力多少相近。实力相近,就不能和敌人硬拼,否则胜负之数五五开,胜负在天而不在我,稍显被动。

这时候就需要用上观察+组织谋划。由于每周联赛队伍可从上周排名中获知,建议提前做好情报收集哟,比如对战的队伍高战人数、职业、惯用计策等等。

开战前,将自家队伍分成几队,几名顶尖高手作为尖刀班负责斩首和定点清除,另组一队战力较为高强者专门负责攻略BOSS,战力稍差者则根据职业组成小队,对敌人分散袭扰,破坏对方的阵型,使之无法全力和我方进行争夺。

三、谋攻篇—以弱胜强

当年谢安以八万弱旅大胜苻坚百万雄师,靠的是什么?计谋。当然,也可以换成一个更加容易理解的词——套路。

毕竟战力相差是板上钉钉的事儿,实在对上了强敌,先别自暴自弃,想办法套路对方,从而寻觅胜机,这才是弱势一方取胜的正确打开方式。

武动乾坤

武动乾坤手游特色

唯美天玄世界,遨游三界

超强物理打击,震撼全屏

自由切换视角,灵性战斗

恢弘史诗副本,全面开启

更新内容

新增神秘商店;

新增至尊位面二层;

新增全新地图-天风海域;

新增飞升系统;

新增祖宫阙玩法,猎杀boss,夺取飞升装备;

新增粉色异兽--风狸,白泽,梼杌,九婴;

新增六代妖兽;

新增定东玄额外掉落卡;

新增750级副本配置;

新增700级主线任务配置。

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