弹力果冻手游即养不大,一款画风Q萌可爱,典型的二次元二头身形象风格的射击rpg游戏,无论是肝度还是氪金方面都很良心,同时各种玩法模式层出不穷、每天上线,内容上相较于上个版本提升不少,依据是测试服,期待公测正式上线!

弹力果冻官方版简介

携带多个萌宠与各种萌丑的小怪兽战斗,各种不同类型的武器让你欲罢不能,方糖功能是最大的游戏特色,拥有最多方糖的你就是最强的养成类型的游戏。

弹力果冻

弹力果冻游戏开发者的话

亲爱的果冻崽们:

本次弹力测试【安卓删档付费测试】将于6月24日下午18:00开启(具体结束时间请以游戏内的公告为准)。

针对冒险中遇到的各种问题,欢迎大家通过QQ群即时反馈,管理员将在第一时间进行收集和处理。

本次测试为首次开放性删档测试,不代表游戏最终品质。期待各位在测试期间,能给予我们宝贵的建议与意见。在弹力测试中的充值的所有果冻币将在公测以1.5倍返还!请妥善保留好您的账号和密码。

我们将根据这些建议与意见,不断丰富游戏内容,提升游戏品质。

最后,感谢各位旅行者一直以来的关注与支持,感谢大家没有放弃。祝各位旅途愉快!

游戏名【养不大】 改名为 【弹力果冻】

【养不大】为工作室名字

弹力果冻游戏

玩家评测

相较前面的两个版本,游戏内容有了很大的扩充,但不足之处感觉太多了,首先,服务器优化方面差的太远了,进游戏加载界面卡83%,还有下午的进商店闪退,游戏明显卡顿,这些也就算了,毕竟是测试服。

游戏上感觉影响最大的几点如下

1.新手武器那把枪射击时太花哨了,加上怪物的攻击动画,很影响游戏操作,且先不说更卡顿,整个屏幕上也不清晰了,且问,满屏的特效,鬼知道怎么躲?

2.体力设定,没别的,这就是氪金点,但也太贵了吧,350钻就买60点体力,过一关给一个钻石,开一个新的角色武器宠物奖励25……讲道理,一个刷刷刷的游戏出了体力限制是真的反人类

3.商店抽奖太鸡儿贵了,一次十连一千多钻石,不充钱就不用想了,也就只能靠签到送的抽奖券了

更多评论

测试了,有惊喜,但是也有问题。内容确实增加了很多,从以前的就几个星球到现在好多关卡,升级方式从等时间变成了简单粗暴的强化,人物也不是固定丢炸弹了,而是各有各的武器,变得更花里胡哨了(划掉)

有可能是我的手机太垃圾,经常会闪退,玩久了会发烫,还很卡,可能是服务器的问题,希望优化一下

毕竟是测试第一天,服务器问题也很难解决,扣一星希望改进

(我觉得原版那个合成的元素挺不错的,可以看看能不能加进去)

评价会一直修改

最近更新

06月20日更新日志:

版本亮点:

船新的甜点风小天使赠礼拼图界面

增加了更多的果冻币获取途径

新增背包界面

新增每个星球场景的可破坏物件

新增煤球黑洞界面:可用于分解不想保留的人物、宠物、武器兑换成煤球币

新增方糖盒子:可以一次开出1~10个用于增强人物、宠物、武器的方糖

新增剧情信件:邮箱现在可以收到来自人物、宠物和制作组的关键性信件

新增血纯度系统:增强血型的强化度、更进一步的提升你的人物、宠物、武器。

强化了Boss登场、战斗、死亡时的气氛及效果

新增星球环境音效

新的过场动画

添加了几首新的BGM

更浓的天气系统

综合:

区分每个星球不同的陷阱效果

增强天气系统

添加宠物自动复活的功能

添加星球被污染的效果

添加各个模式的小动画

添加船新的图鉴界面

编队界面添加自动排序功能

全地图二度美化

优化新手教程的体验

优化煤老板商店的体验

新增打开信件时的动画效果

船新的连抽效果

优化方糖界面的引导及体验

商店门口添加了甩荧光棒的小煤球

强化宠物与怪物之间的区分

部分关卡添加了精英怪

增加消息提示灯泡

优化合成界面

小天使的台词表情修整

削弱精英怪的护甲值

调整煤球黑洞产出的货币数量

优化血型搅拌机的提示

错误修复:

修复持续黑屏问题

修复进阶汉堡悬空Bug

修复重复获得邮件的Bug

修复吃道具没有音效和效果的问题

修复陷阱的辉光错误

修复方糖流动材质不流畅问题

修复材质丢失问题

修复方糖属性增加失效问题

修复胜利失败音效叠加的问题

修复部分Buff无效的问题

修复子弹的大量Bug

修复优化了方糖流动材质的卡顿

修复6阶材料贴图不全问题

修复防御塔碰撞大小不正常问题

修复吃道具的相应效果

修复成吨不可描述的BUG

修复陷阱没有伤害的BUG

修复地图内水的碰撞混乱问题

修复煤球互送模式的百分比显示BUG

修复商店三个小电视

弹力果冻官方版v0.3.2 安卓版下载地址


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