zirail插件是专为Maya打造的重拓扑插件,作为Maya拓扑工具使用,可以实现沿着笔触创建面片多边形,支持在网格上绘制,智能生成面片多边形,轻松创建多边形,插件小巧,后文介绍了安装方法,有需要的朋友不要错过哦!

Vertexture ziRail介绍

ziRail创建自定义Maya节点。

核心节点的类型为ziRail,它应该随时保留在场景中。

形状的源网格的属性outMesh 应该连接到ziRail 节点的ziRailMesh 输入属性以进行评估。

UI处理这些操作,但是您可以手动执行该过程。

每当发生多边形创建时,都会在网状网络中创建一个ziPatchNode节点以支持撤消/重做机制。

调整模式创建类型为ziTweakNode的自定义节点。UI处理与网格的连接,因此可以随时进行评估。

Maya拓扑插件

安装步骤

1、将plug-ins文件夹里的ziRail_XXXX.mll 和 ziWireframeViewport_XXXX.mll 复制到 C:\Program Files\Autodesk\MayaXXXX\bin\plug-ins\

2、将除了plug-ins文件夹以外的所有文件(文件夹和py文件)复制到 C:\Users\YJ\Documents\maya\2020\scripts

3、开maya,在脚本编辑器的python标签里运行:

import zi_rail

zi_rail.main()

maya zirail拓扑插件(Vertexture ziRail)v0.71 免费版下载地址


远程下载